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电玩公司大玩家破产,拖欠上市公司账款 记者实探:成都部分店铺已“改换门庭”

华立科技(301011)近日披露,公司查询获悉,北京市通州区人民法院已裁定受理北京大玩家娱乐股份有限公司(下称“大玩家”)破产清算申请,同时指定北京市京师律师事务所担任大玩家管理人,并将于9月14日召开第一次债权人会议。

证券时报·e公司记者注意到,大玩家曾是知名的室内娱乐电玩连锁公司,旗下品牌“大玩家超乐场”是室内游乐场连锁品牌和室内综合娱乐开发商,是相关商业综合体的主力店之一。

曾有报道称,大玩家最火的时候全国有三百多家店。但近年来,公司遭遇大规模闭店、退费投诉等。记者实地探访发现,大玩家位于成都的部分在营店铺仍在营业,但店铺的经营方其实早已变更。

(大玩家在营店铺 曾剑 拍摄)

账上暂无可支配现金

华立科技公告透露,截至今年第一季度末,公司对大玩家的债权人应收账款原值为6434.12万元,已计提坏账损失1551.25万元。基于谨慎性原则考虑,公司拟对剩余未计提金额进行单项认定,预计在第二季度全额计提坏账准备,相关损失尚在核算中。

据企查查,大玩家成立于2016年12月,注册资本为5000万元。公司由自然人维军、曾庆福分别持股61%、39%。大玩家微信公众号介绍,公司旗下拥有“大玩家超乐场”等品牌,主要提供跳舞机、投篮机赛车、miniKTV、射箭、棒球、保龄球、VR等室内游乐项目。

记者在某消费者投诉平台上看到,关于大玩家的投诉已有数百条,大部分为大玩家闭店后无法退款、积分难处理等问题。

今年4月,有荆州市民在“e线民生”上投诉称,因大玩家店铺闭店,其被拖欠工资。此后,荆州市荆州区人力资源和社会保障局回复称,仲裁案件确定于7月22日开庭审理,因大玩家无法取得联系,仲裁院将依法先采取邮寄送达。

5月,泸州市龙马潭区万达商场内的大玩家正式闭店。有媒体6月初报道,福州仓山万达广场的大玩家突然关门,客服热线成空号。

6月下旬,针对“大玩家乌海万达店撤店储值卡如何退费?”的问题,乌海市海勃湾区市场监督管理局回复称,该公司负责人已无法联系,办卡消费者可到相关单位登记充值记录,余额记录,身份证信息,待涉案金额达刑事立案标准由该局对接移交公安部门。

7月24日,郑州中原万达广场在微博上发文表示,因商场整体规划调整,大玩家郑州中原万达店铺将进行撤铺。

从企查查来看,大玩家身为被告的诉讼有200多条,涉案金额合计逾5100万元。公司已被列入失信被执行人名单,且已被限制高消费。

记者注意到,大玩家管理人7月29日在全国企业破产重整案件信息网发文,拟选聘专项审计机构对大玩家的资产、负债等进行全面审计。文中提到,因大玩家银行账户内的现金处于冻结状态,该公司目前暂无可支配的现金,审计费用的支付进度可能受到影响。

记者拨打了大玩家2025年年报中的联系电话,播报提示是空号。

成都部分店面早已“改换门庭”

据企查查,大玩家旗下很多子公司已被限制高消费,其中包括成都大玩家悦动空间娱乐发展有限公司(下称“成都大玩家”)。

因通过登记的住所或者经营场所无法联系,未在规定的期限内公示年度报告,锦江区市场监督管理局已将成都大玩家列入经营异常。今年5月,因成都大玩家未按执行通知书指定的期间履行生效法律文书确定的给付义务,成都市锦江区人民法院对公司采取限制消费措施。

而值得一提的是,多家位于成都各区域万达广场内的大玩家已停业,但也有店铺仍在运营中。

8月2日,记者实地探访位于武侯万达广场(已更名为尚品奥莱广场)的大玩家发现,该店铺在正常营业,店面的招牌仍为“大玩家”。店内霓虹灯闪烁,游戏币叮叮当当滚动的声音不断;抓娃娃机、赛车等机器旁有着不少消费者。

记者注意到,店内的营业执照显示,该店铺的运营方为成都悦舞动潮娱乐有限公司(下称“悦舞动潮”)。悦舞动潮成立于2015年1月,注册资本10万元,由翟曼飞100%持股。该公司的联系电话似乎是代记账号码,一直处于通话中。

记者致电双流万达大玩家,工作人员表示,在正常营业,随时可以玩。她还称:“我们和(大玩家)不是一家店,双方本质上没有关系。只是店名还是大玩家,但快改了。”

从企查查来看,大玩家近两年对外处置了部分子公司。去年11月,公司将雅安悦动空间娱乐100%股权转让给了廖娟、胡春花;今年7月,公司又将所持崇州大玩家天悦文化传播100%股权转让给了这两人。

文化产业整体趋势向好

一位资深电子娱乐行业人士对记者表示,大玩家走入这种困境的原因比较复杂,一是公司前期扩张速度太快,本身缺少融资能力,后继乏力;再就是部分万达广场的人流量不复当年。此外,前些年因未成年人可随意进出等乱象,电玩城业态受到了市场监管部门的重点整顿。

值得一提的是,以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐业态,近些年已成年轻人的主流社交方式之一。早前,中国文化娱乐行业协会联合美团发布《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》,文中测算,2024年以电玩城、抓娃娃等品类为代表的游艺娱乐业态,在消费端的年市场规模可达450亿元,年同比增长130%。

近年来全国文化及相关产业处于蓬勃发展态势。国家统计局的数据显示,2025年,全国文化产业实现营业收入20.83万亿元,创历史新高,比上年增长8.8%;且文化产业结构不断优化,文化服务业发挥支撑作用。